暴雪嘉年华2019专题站
2019年东京电玩展游民星空中文专题站,全面、深入、实时跟踪TGS动态,报道PC、 Xbox One、PS4和Switch的相关消息,以及众多大作的新情报。
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暴雪总裁确认:将于2021年年初举办线上暴雪嘉年华
暴雪总裁确认:将于2021年年初举办线上暴雪嘉年华。
《暗黑4》符文系统会继续完善 还会有更多耐玩要素
在暴雪嘉年华《暗黑破坏神4》的群访环节中,首席系统设计师等人谈了谈游戏的更多细节。
我们试玩了《暗黑不朽》 傲视移动端同类型游戏
如果刨除偏见来看待这个试玩版本,我觉得目前的游戏体验,足以傲视移动端所有其他同类型的游戏。
《暗黑4》画面对比3代:风格更黑暗 战斗更硬核
近日,油管频道“Cycu1”带来了一段《暗黑4》与《暗黑3》的画面对比视频。
《OW2》或明年嘉年华公布发售日 首发英雄不会太多
《守望先锋2》游戏总监Jeff Kaplan接受了外媒vg247采访,期间谈论了游戏发售日以及首发英雄问题。
我们试玩了《魔兽争霸3:重制版》 翻新而非翻修
如果你希望得到的《魔兽争霸3:重制版》是由内至外彻底的“大翻修“,那么恐怕你要失望了,游戏的整体框架几乎没变,在试玩版中能体验到的提升就仅仅是画面而已。
《守望》莱因哈特灵感来源于《泰坦》 经过9次设计
暴雪艺术副总监Arnold Tsang分享了莱因哈特新外观的设计灵感,以及铠甲上数字“8”变成“9”的原因。
暴雪小姐姐教你画大菠萝 一笔一划超细致教学
在暴雪嘉年华的第二天,暴雪画师Laurel Austin在现场一笔一划地教大家如何画《暗黑破坏神》中的迪亚波罗。
《星际2》开发团队想做《星际3》:RTS仍充满机遇
外媒PCGamer在暴雪嘉年华采访了《星际争霸2》的产品总监Tim Morton和首席合作设计师Kevin Dong,期间也问了他们是否有在开发《星际争霸3》。
《暗黑4》主创:游戏风格受伊藤润二和克苏鲁影响
《暗黑4》首席艺术家Matt McDaid在接受外媒vg247采访时表示,游戏的风格受到了日本恐怖漫画大师伊藤润二的影响。
《守望先锋》世界杯决赛中国队负于美国队 取得亚军
在今日举行的2019《守望先锋》世界杯总决赛上,中国队与美国队争夺冠军宝座,最终以0:3的战绩遗憾负于美国队,取得本次世界杯亚军。
《War3重制》震撼CG:伊利丹从天而降 拦路阿尔萨斯
在暴雪嘉年华2019的访谈活动中,官方展示了《魔兽争霸3:重制版》冰封王座CG的一小段内容。
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